Mario im ZimmerKreative KI
Mario-64-Demo bringt die Spielfigur per Mixed Reality auf den Tisch
Ein Prototyp lässt die Hand zur Plattform werden und Mario aus der Spielszene in den realen Raum wechseln.

Beiträge und verständliche Beispiele zum Thema 3D & Virtuelle Welten.
Mario im ZimmerEin Prototyp lässt die Hand zur Plattform werden und Mario aus der Spielszene in den realen Raum wechseln.
Bild zu 3DSperid Labs Idol erzeugt aus einem einzelnen Bild dreidimensional betrachtbare Gaussian-Splatting-Objekte.
Bewegung lebtNVIDIA Research stellt ein gemeinsames Bewegungsmodell für Navigation und Objektinteraktion vor.
Welten reagierenMatt Wolfe erprobt eine regnerische Cyberpunk-Stadt und eine Comicwelt. Die Vorführung zeigt Echtzeitänderungen und Probleme mit der räumlichen Kontinuität.