Mario odadaMario 64 karma gerçeklik demosunda gerçek masaya taşınıyor
Prototip, oyuncunun elini bir platforma dönüştürmesini ve Mario’yu oyun alanından odasına almasını gösteriyor.

Görsel, video ve 3D üretimi; yaratıcı araçlar ve uygulamalı iş akışları.
Mario odadaPrototip, oyuncunun elini bir platforma dönüştürmesini ve Mario’yu oyun alanından odasına almasını gösteriyor.
Yerelde görsel üretDigitale Profis, Black Forest Labs’ın 10 referans görsel, bölgesel düzenleme ve 8 GB NVIDIA kartlarda INT8 seçeneği sunan modelini tanıtıyor.
Kendi yaratıcı aracınDigitale Profis, Runway App Studio’nun günlük dille tarif edilen araçları nasıl oluşturduğunu ve yaratıcı iş akışlarını ekibe nasıl açtığını anlatıyor.
Daha az beklemeDigitale Profis, fal’ın metin ve görselden video üreten modelini ele alıyor. Sağlayıcının ölçümünde 10 saniyelik klip 12,45 saniyede üretiliyor.

Koddan filmeSenseNova 6.8 Code2Video, animasyon ve video oluşturmak için kod üreten bir model yaklaşımı sunuyor.

NVIDIA’nın SimReady varlıkları, robotik ve fiziksel yapay zekâ simülasyonlarında kullanılabilecek nesneler sunuyor.
İnce ayrıntılarMatAnyone-E, yüksek çözünürlüklü videolarda ön plan ayırma işlemini hızlandırmayı hedefliyor.
Görselden 3DSperid Labs Idol, tek bir görselden farklı açılardan incelenebilen 3D Gaussian Splatting nesneleri üretiyor.
Hareket akışıNVIDIA Research, karakterlerin yön bulmasını ve nesnelerle etkileşimini birleştiren hareket sistemini tanıttı.
Üretimini bulSebastian Kamph, Numonic’i 317 dosyalı ComfyUI klasöründe deniyor. Arama, üst veri, dışa aktarma ve otomatik kayıt neyi çözüyor, nerede sınırlı?
Etkileşimli dünyaMatt Wolfe, yağmurlu bir siberpunk şehir ve çizgi film dünyasını deniyor. Canlı sahne değişiklikleri kadar devamlılık sorunları da görülüyor.
Doğru sıraModelleri ve kişisel presetleri koruyarak ComfyUI ile SwarmUI’yi doğru sırayla güncelleme adımları.